PS4でゲーム実況時のライブ配信環境/機材紹介

PS4本体にはプレイしたゲームを録画保存できたり、ブロードキャスト機能を使用してライブ配信が出来たりと、既に素晴らしい機能が備わっている事をご存知の方は多いでしょう。

Ran's GAME CASTLEでは、ゲーム系動画をYouTubeにアップロードしたり、ライブではゲーム実況をしていますが、PCでのライブ配信のみならず、PS4のブロードキャスト機能を使ってお手軽にライブ配信も行っています。

今回はそれらで使用している機材や環境を紹介


【PS4使用時のライブ配信/機材紹介】



ゲーム機器
PlayStation4 本体/500GB(CHU-2000)
ワイヤレスコントローラーDUALSHOCK4(CUH-ZCT2J13)
USBケーブル(コントローラー充電用)


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モニター
I-O DATA ギガクリスタ(LCD-GC221HXB)
144Hz対応 21.5型ゲーミングモニター
フルHD(1920×1080)


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場所や実況スペースの兼ね合いで小さいモニターにしている。


ミキサー
MACKIE ( マッキー )
MIX8 コンパクト アナログミキサー


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[スペック]
寸法:198 x 53 x 244 mm
重量:1.1kg
チャンネル:8
入力:6(マイク2、ステレオ2)
EQ(Hi/Mid/Low)/AUX/PAN/LEVEL
ファンタム電源
ステレオライン入力×2(6.3φTRS)
AUXセンド×1/AUXステレオリターン ×1(6.3φTRS)
再生用入力端子 ステレオRCA×1
録音用出力端子 ステレオRCA×1
メインL/R出力
ヘッドホン端子×1
ステレオコントロールルームアウト×1

現在の配信では、声にエフェクトをかけていない為、シンプルなミキサーで十分。
個人的には低ノイズという部分が嬉しい。
金属製のボディでしっかりした作りだが、軽くて簡単に持ち運びできる点も気に入っている。

コンデンサマイク(ファンタム電源)を使用しない場合であれば、安価の5chの物でも十分。



マイク
Sennheiser e865

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[スペック]
コンデンサーマイクロホン
指向性:スーパーカーディオイド
開回路感度:3mV/Pa +-1dB (自由音場、無負荷、KHz)
周波数特性:40-20,000Hz
公称インピーダンス:200 Ohm
ファンタム電源:48V
寸法:48 x 180 mm
重量 :330 g

バンド活動時代にライブやレコーディングで使用していたお気に入りマイクの1本。
軽くなく厚みのあるしっかりした声が収録できる。
コンデンサマイクだが、ハンドヘルド型でライブでも使用できる物なだけあり、多少の衝撃にも強く耐久性もある。



シールド
CANARE(EC01B/RED)
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音を忠実に伝えてくれ、特にノイズ問題がなく気に入っている。


イヤホン
audio-technica(ATH-CKR30/RED)

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ライブ配信時のゲーム音声確認用に使用。


ケーブル
ELCOM(AV-35AD02BK)
ヘッドセット用φ3.5mm変換ケーブル

ELCOM(DH-MWRN05)
AUDIOケーブル(3.5φ-RCA×2)


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ミキサーに繋いだコンデンサマイクをPS4に認識させる為に使用。

ヘッドセット用の二股ケーブルを使用する事でマイクとイヤホンを同時にコントローラーに接続できる。


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ミキサーのTAPEのOUTからコントローラーのイヤホンジャックに接続している。


iPad
アップル 第7世代

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コメントを確認したり、
配信の映像や音声が反映されているか等の確認用。



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